Weboldal készítés – teljes egyértelműsítő bejegyzés

Weboldal készítés – teljes egyértelműsítő bejegyzés

Weboldal készítés, egyértelműsítő bejegyzés

weboldal készítés - egyértelműsítő bejegyzésA weboldal készítés számos különböző készséget és tudományágat foglal magában a weboldalak előállításában és karbantartásában. A weboldal készítés vagy webdizájn különböző területei közé tartozik a webes grafikai tervezés; interfész-tervezés ; szerzői, beleértve a szabványosított kódot és a saját szoftvert ; felhasználói élménytervezés (user experience) ; és keresőoptimalizálás . Gyakran sok ember dolgozik a tervezési folyamat különböző szempontjait lefedő csapatokban, bár egyes tervezők mindezen területeket lefedik. [1] A web design kifejezést általában olyan weblapok tervezési folyamatának leírására használják, amely a címkézéssel vagy angol kifejezéssel a markup írásával foglalkozik. A webes tervezés vagy weboldal készítés részben befoglalja a webfejlesztést a webfejlesztés szélesebb körében . A webes tervezőktől elvárható, hogy tudatosítsák a használhatóságot (usability), és ha szerepük a jelölőnyelv létrehozása, akkor várhatóan naprakészek lesznek a webes akadálymentességi irányelvekkel.

Története

1988-2001

Bár a weboldal készítés meglehetősen modern dolog, más területekhez, például grafikai tervezéshez is kapcsolódhat. A weboldal készítésnek más területei is vannak.  Az emberek mindennapi életének nagy részévé vált. Nehéz elképzelni az internetet a weboldalak nélkül. Egyediek lettek a weboldalak attól,  hogy animált grafikák, változatos tipográfiai megjelenésű szövegrészletek, háttérképek és a zene különböző stílusai jelenjenek meg rajtuk keresztül az interneten.

A web és a web dizájn megérkezése

1989-ben, miközben a CERN – nél dolgozott, Tim Berners-Lee egy globális hipertext projekt létrehozását javasolta, amely később a World Wide Web néven lett ismert . 1991 és 1993 között született meg a World Wide Web (világháló, az internet(?)). A csak szöveges oldalak egyszerű vonal módú böngésző segítségével voltak megtekinthetőek. 1993-ban Marc Andreessen és Eric Bina létrehozta a Mosaic böngészőt . Abban az időben több böngésző is létrejött, de ezek többsége Unix alapú és természetesen komplex volt. Nem létezett integrált megközelítés a grafikai elemek terén, mint például képek vagy hangok. A Mosaic böngésző megtörte ezt a vonulatot. A W3C1994 októberében jött létre, hogy “a World Wide Web teljes potenciálját vezesse, közös protokollok kidolgozásával, amelyek előmozdítják annak fejlődését és biztosítják annak interoperabilitását.” Ez elrettentette az egyik vállalatot abban, hogy monopolizáljon egy jó böngészőt és programozási nyelvet, ami megváltoztatta volna a World Wide Web egészét. A W3C továbbra is előírja a szabványokat, amelyek ma már JavaScript-ben találhatóak meg. 1994-ben Andreessen alakította ki a Communications Corp.-t, amely később a Netscape Communications , a Netscape 0.9 böngészője lett. A Netscape saját HTML tageket hozott létre a hagyományos szabványok figyelembevételével. Például a Netscape 1.1 tageket tartalmazott a háttérszínek megváltoztatásához és a szövegek formázásához a weboldalakon található táblázatokkal. 1996 és 1999 között elkezdődött a böngészőháború , mivel a Microsoft és a Netscape a legfőbb böngésző dominanciaért küzdött. Ez idő alatt számos új technológia létezett a területen, nevezetesen a Cascading Style Sheets , a JavaScript és a Dynamic HTML . Összességében a böngészőverseny számos pozitív alkotáshoz vezetett és segítette a weboldal készítést gyors ütemben fejlődni. 

A webdizájn kialakulása

weboldal készítés könyvek1996-ban a Microsoft kiadta első versenyképes böngészőjét, amely saját funkcióival és címkével egészült ki. Ez volt az első böngésző, amely támogatta a stíluslapokat, amelyek akkoriban homályos szerzői technikának voltak tekinthetők.  A HTML-kód a táblázatok jelölésére eredetielg tabuláris adatokat vezetett elő. A tervezők azonban gyorsan felismerték a HTML-táblák használatának lehetőségét az összetett, többoszlopos elrendezések létrehozásához, amelyek egyébként nem voltak lehetségesek. Ekkor úgy tűnt, hogy a tervezés és a jó esztétika elsőbbséget élvez a jó felárstruktúrával szemben, és kevés figyelmet fordítottak a szemantikára és a webes hozzáférhetőségre. A HTML-oldalak tervezési lehetőségei korlátozottak voltak, még inkább a HTML korábbi verzióiban. Komplex tervek létrehozásához sok webes tervezőnek bonyolult asztali struktúrákat kellett használnia, vagy akár üres spacer .GIF képeket is használnia, hogy megállítsa az üres asztali cellák összeomlását. CSS- t 1996 decemberében vezette be a W3C, hogy támogassa a bemutatást és az elrendezést. Ez lehetővé tette , hogy a HTML kód csak szemantikus legyen, és mind szemantikai és prezentációs szempontból megszűnhetett lassan.

1996-ban a Flash (eredetileg FutureSplash néven ismert) fejlesztése történt. Abban az időben a Flash tartalomfejlesztő eszköz viszonylag egyszerű volt az eddigiekhez képest, alapvető elrendezési és rajzeszközökkel, az ActionScript korlátozott előfutáraival és egy idővonallal, de lehetővé tette a webes tervezők számára, hogy túlmutassanak a HTML kódokon, az animált GIF és a JavaScript lényegi különbségeivel . Mivel azonban Flash plug- inre volt szükség , sok webes fejlesztő elkerülte a használatát, mert a kompatibilitás hiánya miatt korlátozta piaci részesedését. Ehelyett a tervezők visszatértek a gif-animációkhoz (persze el sem hagyták a mozgóképeket ) és a JavaScriptet használták a widgetekhez. A Flasht előnyei azonban eléggé népszerűvé tették az egyes célpiacok között, hogy végül a böngészők túlnyomó többségéhez jussanak, és elég erőteljesekké váltak ahhoz, hogy teljes webhelyek kifejlesztésére használják őket.

Az első böngészőháború vége

1998-ban a Netscape nyílt forráskódú licenc alatt bocsátotta ki a Netscape Communicator kódot , amely lehetővé tette, hogy több ezer fejlesztő részt vegyen a szoftver fejlesztésében. Mindazonáltal úgy döntöttek, hogy a kezdetektől indulnak, ami a nyílt forráskódú böngésző fejlesztését irányította, és hamarosan teljes alkalmazásplatformra bővült. A Web Standards Project -ben fejlődött, és támogatni kezdte böngészők standardjainak betartását HTML és CSS szabványok létrehozásával Acid1 , Acid2 és Acid3 tesztekkel. 2000 volt a Microsoft számára a nagy év. Az Internet Explorer megjelent a Mac ellenfeleként; ez jelentős volt, mivel ez volt az első olyan böngésző, amely teljes mértékben támogatta a HTML 4.01-et és a CSS 1-et, felültetve ezzel a szabályokat. Ez volt az első böngésző, amely teljes mértékben támogatta a PNG- képformátumot. Ez alatt az idő alatt a Netscape-et eladták az AOL-nak, és ez a Netscape hivatalos vesztesége volt a Microsoft részére a böngészőháborúkban.

2001-2012

A 21. század kezdete óta az internet egyre inkább beivódik az emberek életébe. Mivel ez van jelenleg, a web technológiája is szintre emelkedett. Szintén jelentős változások történtek az emberek internethasználatának és elérésének módjában, és ez megváltoztatta a webhelyek tervezési módját.

böngészőháborúk vége óta új böngészők léptek felszínre. Ezek közül sok nyílt forráskódú, ami azt jelenti, hogy gyorsabban fejlődnek, és jobban támogatják az új szabványokat. Az új lehetőségeket sokan tekintik jobbnak, mint a Microsoft globálisan elismert Internet Explorer vagy új, hamarosan megjelent Edge böngészőjét .

W3C új szabványokat hozott közzé a HTML ( HTML5 ) és a CSS ( CSS3 ), valamint az új JavaScript API-k számára , mindegyiket új, de egyéni szabványként.  Bár a HTML5 kifejezés csak a HTML új verziójára és a JavaScript néhány API-jára vonatkozik, gyakori lett, hogy az új szabványok egészére (HTML5, CSS3 és JavaScript) így hivatkozunk.

Eszközök és technológiák

A webes tervezők számos különböző eszközt használnak attól függően, hogy a produkciós folyamat melyik részét képzeik. Ezeket az eszközöket időközben újabb szabványok és szoftverek frissíttetik, de a mögöttes elvek ugyanazok maradnak. A webes tervezők mind a vektor-, mind a raszteres grafikus szerkesztőket használják webes formátumú képalkotás vagy tervezési prototípusok létrehozásához. A weboldalak létrehozásához használt technológiák közé tartoznak a W3C szabványok, mint a HTML és a CSS, amelyek kézzel kódolhatók vagy WYSIWYG szerkesztő szoftverek által generálhatók . Egyéb eszközök segítik webes tervezők életé, például a vizsgálati eszközök használhatóságát és elérhetőségét illetően, hogy biztosítsák a honlapjuk megfelelőségét Webes akadálymentességi irányelveknek. 

A tartalom folytatódik, frissül.

Vélemény, hozzászólás?

 
×

Cart